Řešení pro Vaše internetové stránky

Reference > Algoritmy

A*

Algoritmus na hledání nejkratší cesty mezi dvěma body. Skládá se ze statické metody AStar.findPath(int[][] map, Node beginNode, Node endNode). Třída Node je reprezentace políčka ve dvojrozměrné mapě.

Odkaz ke stažení: AStar

© Copyright 2008 - 2012 Petr Pošvic
Mapa stránek